SocialDream – Émotion, bien-être

Processus émotionnels et leurs changements au cours du vieillissement normal
grâce à l’immersion en réalité virtuelle immersive dans des contextes sociaux et naturels

Mots-clés

Émotions ;Réalité Virtuelle ; Contextes Sociaux ; Bien-être ; Vieillissement ; Vulnérabilités

 

Méthodes et outils

Réalité virtuelle immersive ; Mesures physiologiques ; Empatica ; Eyetracking

Participants au projet :

Partenaire financier :

Convention industrielle de formation par la recherche (CIFRE) : Entreprise SocialDream

Projet

Le projet Social Dream explore la manière dont le vieillissement influence nos capacités à percevoir, exprimer et réguler les émotions, en particulier dans les situations sociales, essentielles au bien-être. Les recherches classiques reposent souvent sur des stimuli décontextualisés, éloignés des expériences émotionnelles réelles. Ce projet s’appuie sur la réalité virtuelle immersive pour mieux comprendre ces processus, en combinant contrôle expérimental et réalisme écologique. Les études menées examinent les réponses émotionnelles subjectives et physiologiques de jeunes et de personnes âgées immergées dans des environnements virtuels sociaux ou naturels. Les résultats indiquent que la nature du contexte module différemment les émotions selon l’âge : les expériences sociales tendent à renforcer les émotions positives chez les jeunes adultes, tandis que les environnements naturels semblent plus bénéfiques aux personnes âgées.

Ces travaux ouvrent des perspectives prometteuses pour favoriser la motivation et le bien-être émotionnel tout au long de la vie, grâce à des expériences immersives adaptées aux besoins et aux ressources de chaque âge.

 

Publications associés

  • Pavic, K., Vergilino-Perez, D., Gricourt, T. & Chaby, L. (2024). Age-related differences in subjective and physiological emotion evoked by immersion in natural and social virtual environments. Scientific Report 14, 15320 (2024). https://doi.org/10.1038/s41598-024-66119-5
  • Pavic, K., Chaby L., Gricourt T., Vergilino-Perez, D. (2023). Feeling Virtually Present Makes Me Happier: The Influence of Immersion, Sense of Presence and Video Contents on Positive Emotion Induction. Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking, 26(4), 238-245. 10.1089/cyber.2022.0245
  • Pavic, K., Vergilino-Perez, D., Gricourt, T. & Chaby, L. (2022). Because I’m Happy–An Overview on Fostering Positive Emotions Through Virtual Reality. Frontiers in Virtual Reality, 3 :788820. doi : 10.3389/frvir.2022.788820
  • Pavic, K., Vergilino-Perez, D., & Chaby, L. (2023). La réalité virtuelle, un atout majeur pour l’étude des émotions en contexte social: intérêts, applications et perspectives. Revue pratique de la prospective et de l’innovation, 7(1), 32-35. https://hal.science/hal-04084226
  • Pavic, K., Vergilino-Perez, D., Gricourt, T. & Chaby, L. (2024). Understanding age-related differences in physiological and subjective emotional responses through immersion in social and non-social virtual environments. Conférence annuelle de la Société de Psychophysiologie et de Neurosciences Cognitives. Lille, France [Communication orale]
  • Pavic, K., Vergilino-Perez, D., Gricourt, T., & Chaby, L. (2023). Aging Positively : Enhancing Positive Emotions in Older Adults through Natural and Social
    Experiences in Immersive Virtual Reality. 17th International Conference of the Association for the Advancement of Assistive Technology in Europe (AAATE), 30 Aout – 1er Septembre, Paris, France. [Communication orale]
  • Pavic, K., Chaby, L., Gricourt, T., Vergilino-Perez, D. (2023). Elderly users value immersive experiences, younger adults prioritize their content : age-related differences in the positive emotions evoked by virtual reality. 26th Annual International CyberPsychology, CyberTherapy & Social Networking Conference (CYPSY26), 11 -13 Juillet, Paris, France. [Communication Orale]
  • Pavic, K., Chaby, L., Gricourt, T., Vergilino-Perez, D. (2023).Virtual Reality for Successful Aging : Examining the Effects of Immersion and Video Content on Positive Emotion Induction in Elderly Users. Journées d’Étude du Vieillissement, 29 – 30 Juin 2023, Tours, France. [Communication Affichée]
  • Pavic, K., Chaby, L., Gricourt, T., Vergilino-Perez, D. (2022). Seeing people arouses me, contemplating nature soothes me : varying levels of positive emotions and arousal depending on video contents and immersion. 22nd meeting of the European Society for Cognitive Psychology (ESCoP), 29 Aout–1er Septembre, Lille, France. [Communication orale]
  • Pavic, K., Vergilino-Perez, D., Gricourt, T., Chaby, L. (2022). Fostering positive emotions through VR : the influence of users’ age and video contents on emotional responses. ESCAN 2022, 19 – 22 Juillet, Vienne, Autriche. [Communication orale]
  • Pavic, K., Chaby, L., Gricourt, T., Vergilino-Perez, D. (2022). Feeling virtually present with others makes me happy : The influence of immersion and video contents on positive emotion induction. Journée scientifique de l’Institut de Psychologie, 1er Juillet, Paris, France. [Communication Affichée]
  • Pavic, K., Chaby, L., Gricourt, T., Vergilino-Perez, D. (2022). Being virtually withothers makes me happy – The influence of immersion and video contents on positive emotion induction. SAS Positive Emotion Preconference, 30 Mars 2022 [Communication Affichée]

Thèse

  • Pavic, K. (2023). Éclairages sur les processus émotionnels et leurs changements au cours du vieillissement normal grâce à l’immersion dans des contextes sociaux (Doctoral dissertation, Université Paris Cité). https://theses.fr/2023UNIP7268

 

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