Réalité Virtuelle
Casques de réalité virtuelle Oculus Rift Development Kit 2
L’Oculus Rift permet la présentation de scènes virtuelles tridimensionnelles en stéréoscopie avec un champ de vision de 100° x 100° pour chaque œil et une résolution de 960 x 1080 pixels à une fréquence de rafraichissement de 75 Hz.
La plateforme inertielle embarquée couplée à une caméra infrarouge permet une mise à jour de l’image en fonction de la position et de l’orientation de la tête ce qui permet une immersion du sujet.
Les scènes virtuelles, l’interface utilisateur et les protocoles expérimentaux sont actuellement développés sous Unity.
Bien qu’applicable à différentes thématiques abordées dans le laboratoire, la réalité virtuelle est actuellement utilisée pour l’étude du rôle du modèle interne gravitaire dans le contrôle proactif de l’interception et dans la perception des corps.
Le laboratoire dispose de deux casques.
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